swirl()函數是GraphicsMagick庫中的內置函數,用於圖像中心附近。度數指定漩渦的緊密度。
用法:
swirl( angle )
參數:該函數接受上麵提到並在下麵描述的單個參數:
- angle:此參數存儲旋流角度。
返回值:此函數返回GraphicsMagick旋流圖像。
原始圖片:
範例1:
// Include gm library
var gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Invoke swirl function with
// an angle values as 45
.swirl(45)
// Process and Write the image
.write("swirl1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
範例2:
// Include gm library
var gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Set stroke color
.stroke("#fe1232")
// Set fill color
.fill("#1200ff")
// Draw Rectangle using drawRectangle function
.drawRectangle(10, 2, 130, 30, 1, 2)
// Invoke swirl function with
// an angle value as -270
.swirl(-270)
// Process and Write the image
.write("swirl2.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
參考:
相關用法
注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Node.js | GM swirl() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。