wave()函數是GraphicsMagick庫中的內置函數,用於與正弦波一起更改圖像。成功時該函數返回真實值。
用法:
wave( amplitude, wavelength )
參數:該函數接受上述和以下所述的兩個參數:
- amplitude:該參數存儲正弦波的振幅值。
- wavelength:該參數存儲正弦波的波long值。
返回值:此函數返回添加了圖像的GraphicsMagick對象。
原始圖片:
範例1:
// Include gm library
var gm = require('gm');
// Import the image
gm('gfg.png')
// Invoke wave function with an amplitude
// values as 10 and wavelength as 3
.wave(10, 3)
// Process and Write the image
.write("wave1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
範例2:
// Include gm library
var gm = require('gm');
// Import the image
gm('gfg.png')
// Set stroke color
.stroke("#fe1232")
// Set fill color
.fill("#1200ff")
// Draw Rectangle using drawRectangle function
.drawRectangle(10, 2, 130, 30, 1, 2)
// Invoke wave function with an amplitude
// as 20 and wavelength as 30
.wave(20, 30)
// Process and Write the image
.write("wave2.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
參考:
相關用法
注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Node.js | GM wave() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。