HBox 是 JavaFX 的一部分。 HBox 以水平列的形式布置其子項。如果 HBox 具有邊框和/或填充集,則內容將在這些插圖中布局。 HBox 類擴展了 Pane 類。
類的構造函數:
- HBox():創建一個沒有節點的 HBox 對象。
- HBox(double s):創建一個在節點之間有間距的 HBox。
常用方法:
方法 | 解釋 |
---|---|
getAlignment() | 返回屬性對齊的值。 |
getSpacing() | 返回其子項之間的間距。 |
setAlignment(Pos value) | 設置 HBox 的對齊方式。 |
getChildren() | 返回 HBox 中的節點。 |
以下示例程序旨在說明 HBox 類的使用:
- Java 程序創建一個 HBox 並將其添加到階段:在這個程序中,我們將創建一個名為 hbox 的 HBox。現在創建一個標簽並將其添加到 hbox。我們還將創建一些按鈕並使用 getChildren().add() 函數將它們添加到 HBox。現在創建一個場景並將hbox添加到場景中並將場景添加到舞台並調用show()函數以顯示最終結果。
// Java Program to create a HBox // and add it to the stage import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.canvas.*; import javafx.scene.web.*; import javafx.scene.Group; public class HBOX_1 extends Application { // launch the application public void start(Stage stage) { try { // set title for the stage stage.setTitle("HBox"); // create a HBox HBox hbox = new HBox(); // create a label Label label = new Label("this is HBox example"); // add label to hbox hbox.getChildren().add(label); // add buttons to HBox for (int i = 0; i < 10; i++) { hbox.getChildren().add(new Button("Button " + (int)(i + 1))); } // create a scene Scene scene = new Scene(hbox, 800, 300); // set the scene stage.setScene(scene); stage.show(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } // Main Method public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
輸出:
- Java 程序創建一個 HBox,在其元素之間添加空格並將其添加到舞台:在這個程序中,我們將創建一個名為 hbox 的 HBox。通過將空間的雙精度值作為參數傳遞給構造函數來設置間距。現在創建一個標簽並將其添加到 hbox。要向 HBox 添加一些按鈕,請使用 getChildren().add() 函數。最後,創建一個場景並將hbox添加到場景中並將場景添加到舞台並調用show()函數顯示最終結果。
// Java Program to create a HBox, add // spaces between its elements and add // it to the stage import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.canvas.*; import javafx.scene.web.*; import javafx.scene.Group; public class HBOX_2 extends Application { // launch the application public void start(Stage stage) { try { // set title for the stage stage.setTitle("HBox"); // create a HBox HBox hbox = new HBox(10); // create a label Label label = new Label("this is HBox example"); // add label to hbox hbox.getChildren().add(label); // add buttons to HBox for (int i = 0; i < 5; i++) { hbox.getChildren().add(new Button("Button " + (int)(i + 1))); } // create a scene Scene scene = new Scene(hbox, 800, 300); // set the scene stage.setScene(scene); stage.show(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } // Main Method public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
輸出:
- Java 程序創建一個 HBox,在其元素之間添加空格,設置對齊並將其添加到舞台:在這個程序中,我們將創建一個名為 hbox 的 HBox。通過將空間的雙精度值作為參數傳遞給構造函數來設置間距。使用 setAlignment() 函數設置 HBox 的對齊方式。然後創建一個標簽並將其添加到 hbox。使用 getChildren().add() 函數向 HBox 添加一些按鈕。最後,創建一個場景並將hbox添加到場景中並將場景添加到舞台並調用show()函數以顯示最終結果。
// Java Program to create a HBox, add spaces // between its elements, set an alignment // and add it to the stage import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.canvas.*; import javafx.scene.web.*; import javafx.scene.Group; import javafx.geometry.*; public class HBOX_3 extends Application { // launch the application public void start(Stage stage) { try { // set title for the stage stage.setTitle("HBox"); // create a HBox HBox hbox = new HBox(10); // setAlignment hbox.setAlignment(Pos.CENTER); // create a label Label label = new Label("this is HBox example"); // add label to hbox hbox.getChildren().add(label); // add buttons to HBox for (int i = 0; i < 5; i++) { hbox.getChildren().add(new Button("Button " + (int)(i + 1))); } // create a scene Scene scene = new Scene(hbox, 800, 300); // set the scene stage.setScene(scene); stage.show(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } // Main Method public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
輸出:
注意:上述程序可能無法在在線 IDE 中運行,請使用離線編譯器。
參考: https://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/scene/layout/HBox.html
相關用法
- JavaFX 類 AmbientLight用法及代碼示例
- JavaFX 類 TextFlow用法及代碼示例
- JavaFX 類 Tab用法及代碼示例
- JavaFX 類 HTMLEditor用法及代碼示例
- JavaFX 類 Cursor用法及代碼示例
- JavaFX 類 PieChart用法及代碼示例
- JavaFX 類 Point3D用法及代碼示例
- JavaFX 類 Shadow用法及代碼示例
- JavaFX 類 Insets用法及代碼示例
- JavaFX 類 Dimension2D用法及代碼示例
- JavaFX 類 Point2D用法及代碼示例
- JavaFX 類 Canvas用法及代碼示例
- JavaFX 類 Reflection用法及代碼示例
- JavaFX 類 DropShadow用法及代碼示例
- JavaFX 類 ColorAdjust用法及代碼示例
- JavaFX 類 InnerShadow用法及代碼示例
- JavaFX 類 ColorInput用法及代碼示例
- JavaFX 類 Rectangle2D用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自andrew1234大神的英文原創作品 JavaFX | HBox Class。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。