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JavaFX 類 HBox用法及代碼示例


HBox 是 JavaFX 的一部分。 HBox 以水平列的形式布置其子項。如果 HBox 具有邊框和/或填充集,則內容將在這些插圖中布局。 HBox 類擴展了 Pane 類。

類的構造函數:

  • HBox():創建一個沒有節點的 HBox 對象。
  • HBox(double s):創建一個在節點之間有間距的 HBox。

常用方法:

方法解釋
getAlignment()返回屬性對齊的值。
getSpacing()返回其子項之間的間距。
setAlignment(Pos value)設置 HBox 的對齊方式。
getChildren()返回 HBox 中的節點。

以下示例程序旨在說明 HBox 類的使用:

  1. Java 程序創建一個 HBox 並將其添加到階段:在這個程序中,我們將創建一個名為 hbox 的 HBox。現在創建一個標簽並將其添加到 hbox。我們還將創建一些按鈕並使用 getChildren().add() 函數將它們添加到 HBox。現在創建一個場景並將hbox添加到場景中並將場景添加到舞台並調用show()函數以顯示最終結果。
    
    // Java Program to create a HBox
    // and add it to the stage
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.*;
    import javafx.scene.layout.*;
    import javafx.stage.Stage;
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.scene.canvas.*;
    import javafx.scene.web.*;
    import javafx.scene.Group;
      
    public class HBOX_1 extends Application {
      
        // launch the application
        public void start(Stage stage)
        {
      
            try {
      
                // set title for the stage
                stage.setTitle("HBox");
      
                // create a HBox
                HBox hbox = new HBox();
      
                // create a label
                Label label = new Label("this is HBox example");
      
                // add label to hbox
                hbox.getChildren().add(label);
      
                // add buttons to HBox
                for (int i = 0; i < 10; i++) 
                {
                    hbox.getChildren().add(new Button("Button " 
                                               + (int)(i + 1)));
                }
      
                // create a scene
                Scene scene = new Scene(hbox, 800, 300);
      
                // set the scene
                stage.setScene(scene);
      
                stage.show();
            }
      
            catch (Exception e) {
      
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
      
        // Main Method
        public static void main(String args[])
        {
      
            // launch the application
            launch(args);
        }
    }

    輸出:



  2. Java 程序創建一個 HBox,在其元素之間添加空格並將其添加到舞台:在這個程序中,我們將創建一個名為 hbox 的 HBox。通過將空間的雙精度值作為參數傳遞給構造函數來設置間距。現在創建一個標簽並將其添加到 hbox。要向 HBox 添加一些按鈕,請使用 getChildren().add() 函數。最後,創建一個場景並將hbox添加到場景中並將場景添加到舞台並調用show()函數顯示最終結果。
    
    // Java Program to create a HBox, add
    // spaces between its elements and add
    // it to the stage
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.*;
    import javafx.scene.layout.*;
    import javafx.stage.Stage;
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.scene.canvas.*;
    import javafx.scene.web.*;
    import javafx.scene.Group;
      
    public class HBOX_2 extends Application {
      
        // launch the application
        public void start(Stage stage)
        {
      
            try {
      
                // set title for the stage
                stage.setTitle("HBox");
      
                // create a HBox
                HBox hbox = new HBox(10);
      
                // create a label
                Label label = new Label("this is HBox example");
      
                // add label to hbox
                hbox.getChildren().add(label);
      
                // add buttons to HBox
                for (int i = 0; i < 5; i++) 
                {
                    hbox.getChildren().add(new Button("Button " 
                                              + (int)(i + 1)));
                }
      
                // create a scene
                Scene scene = new Scene(hbox, 800, 300);
      
                // set the scene
                stage.setScene(scene);
      
                stage.show();
            }
      
            catch (Exception e) {
      
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
      
        // Main Method
        public static void main(String args[])
        {
      
            // launch the application
            launch(args);
        }
    }

    輸出:

  3. Java 程序創建一個 HBox,在其元素之間添加空格,設置對齊並將其添加到舞台:在這個程序中,我們將創建一個名為 hbox 的 HBox。通過將空間的雙精度值作為參數傳遞給構造函數來設置間距。使用 setAlignment() 函數設置 HBox 的對齊方式。然後創建一個標簽並將其添加到 hbox。使用 getChildren().add() 函數向 HBox 添加一些按鈕。最後,創建一個場景並將hbox添加到場景中並將場景添加到舞台並調用show()函數以顯示最終結果。
    
    // Java Program to create a HBox, add spaces
    // between its elements, set an alignment
    // and add it to the stage
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.*;
    import javafx.scene.layout.*;
    import javafx.stage.Stage;
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.scene.canvas.*;
    import javafx.scene.web.*;
    import javafx.scene.Group;
    import javafx.geometry.*;
      
    public class HBOX_3 extends Application {
      
        // launch the application
        public void start(Stage stage)
        {
      
            try {
      
                // set title for the stage
                stage.setTitle("HBox");
      
                // create a HBox
                HBox hbox = new HBox(10);
      
                // setAlignment
                hbox.setAlignment(Pos.CENTER);
      
                // create a label
                Label label = new Label("this is HBox example");
      
                // add label to hbox
                hbox.getChildren().add(label);
      
                // add buttons to HBox
                for (int i = 0; i < 5; i++) 
                {
                    hbox.getChildren().add(new Button("Button " 
                                              + (int)(i + 1)));
                }
      
                // create a scene
                Scene scene = new Scene(hbox, 800, 300);
      
                // set the scene
                stage.setScene(scene);
      
                stage.show();
            }
      
            catch (Exception e) {
      
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
      
        // Main Method
        public static void main(String args[])
        {
      
            // launch the application
            launch(args);
        }
    }

    輸出:

注意:上述程序可能無法在在線 IDE 中運行,請使用離線編譯器。

參考: https://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/scene/layout/HBox.html




相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自andrew1234大神的英文原創作品 JavaFX | HBox Class。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。