本文整理匯總了Python中graphics.Graphics.pushClipArea方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Graphics.pushClipArea方法的具體用法?Python Graphics.pushClipArea怎麽用?Python Graphics.pushClipArea使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類graphics.Graphics
的用法示例。
在下文中一共展示了Graphics.pushClipArea方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。
示例1: pushClipArea
# 需要導入模塊: from graphics import Graphics [as 別名]
# 或者: from graphics.Graphics import pushClipArea [as 別名]
def pushClipArea(self,area):
result=Graphics.pushClipArea(self,area)
top=self.mClipStack[-1]
glScissor(top.x, self.mHeight - top.y - top.height, top.width, top.height)
return result
示例2: pushClipArea
# 需要導入模塊: from graphics import Graphics [as 別名]
# 或者: from graphics.Graphics import pushClipArea [as 別名]
def pushClipArea(self,area):
result=Graphics.pushClipArea(self,area)
top=self.mClipStack[-1]
self.mTarget.set_clip( pygame.Rect(top.x,top.y,top.width,top.height) )
return result