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Python Graphics.enemyimg方法代碼示例

本文整理匯總了Python中graphics.Graphics.enemyimg方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Graphics.enemyimg方法的具體用法?Python Graphics.enemyimg怎麽用?Python Graphics.enemyimg使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在graphics.Graphics的用法示例。


在下文中一共展示了Graphics.enemyimg方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: __init__

# 需要導入模塊: from graphics import Graphics [as 別名]
# 或者: from graphics.Graphics import enemyimg [as 別名]
 def __init__(self, typ, pos, inst, kill, world, player, game):
     self.type = typ
     self.game = game
     self.world = world
     self.player = player
     self.x, self.y = pos[0], pos[1]
     self.velx, self.vely, self.kbvelx, self.kbvely = 0, 0, 0, 0
     self.walking, self.working, self.jumping, self.falling = False, False, False, False
     self.instance = inst
     
     self.kill = lambda: kill(self.instance) #define self.kill as lamda that runs the kill frunction of parent and passes self.instance to see which enemy to remove
     
     self.dir = 0
     self.sprite = Graphics.enemyimg("zombie")
     self.sprite = (self.sprite, pygame.transform.flip(self.sprite, True, False))
     self.size = (24,48)
     self.rect = pygame.Rect((self.x, self.y), self.size)
     self.initvars()
開發者ID:FlyOHolic,項目名稱:PyBlox,代碼行數:20,代碼來源:game.py


注:本文中的graphics.Graphics.enemyimg方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。