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Python Input.init方法代碼示例

本文整理匯總了Python中Input.init方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Input.init方法的具體用法?Python Input.init怎麽用?Python Input.init使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.init方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: main

# 需要導入模塊: import Input [as 別名]
# 或者: from Input import init [as 別名]
# Import a library of functions called 'pygame'
import sys
import pygame

import Graphics
import Input
import Sprites.Map

# Initialize the game engine
screen_width = 480
screen_height = 320
Graphics.init(screen_width, screen_height)
Input.init()
map = Sprites.Map.Map(Graphics, 1)

def main():
    # Loop until the user clicks the close button.
    done = False
    loopCount = 0
    while not done:
        loopCount += 1
        Input.update()
        if(Input.Trigger(Input.Close)):
            done = True
        map.update()
        Graphics.update()

if __name__ == "__main__":
    main()

# Close window and exit
開發者ID:BearXP,項目名稱:Sumo2016_Pi,代碼行數:33,代碼來源:Game.py


注:本文中的Input.init方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。