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Python Input.compatibleGamepadFound方法代碼示例

本文整理匯總了Python中Input.compatibleGamepadFound方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Input.compatibleGamepadFound方法的具體用法?Python Input.compatibleGamepadFound怎麽用?Python Input.compatibleGamepadFound使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.compatibleGamepadFound方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: main

# 需要導入模塊: import Input [as 別名]
# 或者: from Input import compatibleGamepadFound [as 別名]
def main():
    
    logic = bge.logic
    cont = logic.getCurrentController()
    own = cont.owner 
    if own['Control Scheme'] == 1:
        Input.controlScheme = 'ArrowKeys/WASD'
    if own['Control Scheme'] == 2:
        Input.controlScheme = 'WASD/Mouse'
    if own['Control Scheme'] == 3 and Input.controlScheme != 'Gamepad':
        status = Input.compatibleGamepadFound()
        if status == 'FOUND_AND_COMPATIBLE':
            Input.controlScheme = 'Gamepad'
        elif status == 'NOT_FOUND':
            print('Could not find gamepad. Reverting to previous control scheme')
        elif status == 'INCOMPATIBLE':
            print('Gamepad is incompatible. Reverting to previous control scheme')
開發者ID:elfnor,項目名稱:mazes,代碼行數:19,代碼來源:Controller.py


注:本文中的Input.compatibleGamepadFound方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。