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Java Player.setGliding方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.Player.setGliding方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Player.setGliding方法的具體用法?Java Player.setGliding怎麽用?Java Player.setGliding使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.entity.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.setGliding方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onPreStart

import org.bukkit.entity.Player; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void onPreStart() {
    this.startLocationCenter = Utils.parseLocation((String) this.getGameMap().fetchSetting("startPositionCenter"));
    for(Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
        if(!this.getAPI().getGameManager().isAlive(player)) continue;
        player.teleport(startLocationCenter);
        player.setGameMode(GameMode.ADVENTURE);
        player.getInventory().setChestplate(new ItemStack(Material.ELYTRA, 1));
        player.setGliding(true);
        freezeList.add(new Freeze(player));
    }
}
 
開發者ID:ArcadiaPlugins,項目名稱:Arcadia-Spigot,代碼行數:13,代碼來源:WingRushGame.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Player.setGliding方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。