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Java Player.addPotionEffects方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.Player.addPotionEffects方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Player.addPotionEffects方法的具體用法?Java Player.addPotionEffects怎麽用?Java Player.addPotionEffects使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.entity.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.addPotionEffects方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: infect

import org.bukkit.entity.Player; //導入方法依賴的package包/類
public void infect(Player player) {
    player.getWorld().strikeLightningEffect(player.getLocation());

    teamManager.joinTeam(TGM.get().getPlayerManager().getPlayerContext(player), teamManager.getTeamById("infected"));
    if (teamManager.getTeamById("humans").getMembers().size() > 0) player.sendMessage(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&c&lYou have been infected!"));
    player.addPotionEffects(Collections.singleton(new PotionEffect(PotionEffectType.JUMP, 50000, 1, true, false)));
}
 
開發者ID:WarzoneMC,項目名稱:Warzone,代碼行數:8,代碼來源:InfectionModule.java

示例2: freeze

import org.bukkit.entity.Player; //導入方法依賴的package包/類
public void freeze(Player player) {
    player.addPotionEffects(Arrays.asList(
            new PotionEffect(PotionEffectType.SLOW, 10 * 20, 255, true, false),
            new PotionEffect(PotionEffectType.JUMP, 10 * 20, 128, true, false),
            new PotionEffect(PotionEffectType.BLINDNESS, 10 * 20, 255, true, false)
    ));

    Bukkit.getScheduler().runTaskLater(TGM.get(), () -> unfreeze(player), 10 * 20);
}
 
開發者ID:WarzoneMC,項目名稱:Warzone,代碼行數:10,代碼來源:InfectionModule.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Player.addPotionEffects方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。