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Java TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData方法的具體用法?Java TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData怎麽用?Java TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite的用法示例。


在下文中一共展示了TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: bakeItemModels

import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite; //導入方法依賴的package包/類
private void bakeItemModels()
{
    for (ResourceLocation resourcelocation : this.itemLocations.values())
    {
        ModelBlock modelblock = (ModelBlock)this.models.get(resourcelocation);

        if (this.hasItemModel(modelblock))
        {
            ModelBlock modelblock1 = this.makeItemModel(modelblock);

            if (modelblock1 != null)
            {
                modelblock1.name = resourcelocation.toString();
            }

            this.models.put(resourcelocation, modelblock1);
        }
        else if (this.isCustomRenderer(modelblock))
        {
            this.models.put(resourcelocation, modelblock);
        }
    }

    for (TextureAtlasSprite textureatlassprite : this.sprites.values())
    {
        if (!textureatlassprite.hasAnimationMetadata())
        {
            textureatlassprite.clearFramesTextureData();
        }
    }
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:32,代碼來源:ModelBakery.java

示例2: makeItemModels

import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite; //導入方法依賴的package包/類
private void makeItemModels()
{
    for (ResourceLocation resourcelocation : this.itemLocations.values())
    {
        ModelBlock modelblock = (ModelBlock)this.models.get(resourcelocation);

        if (this.hasItemModel(modelblock))
        {
            ModelBlock modelblock1 = this.makeItemModel(modelblock);

            if (modelblock1 != null)
            {
                modelblock1.name = resourcelocation.toString();
            }

            this.models.put(resourcelocation, modelblock1);
        }
        else if (this.isCustomRenderer(modelblock))
        {
            this.models.put(resourcelocation, modelblock);
        }
    }

    for (TextureAtlasSprite textureatlassprite : this.sprites.values())
    {
        if (!textureatlassprite.hasAnimationMetadata())
        {
            textureatlassprite.clearFramesTextureData();
        }
    }
}
 
開發者ID:sudofox,項目名稱:Backmemed,代碼行數:32,代碼來源:ModelBakery.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。