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Java WorldRenderer.finishDrawing方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.finishDrawing方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java WorldRenderer.finishDrawing方法的具體用法?Java WorldRenderer.finishDrawing怎麽用?Java WorldRenderer.finishDrawing使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了WorldRenderer.finishDrawing方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: postRenderBlocks

import net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer; //導入方法依賴的package包/類
private void postRenderBlocks(EnumWorldBlockLayer layer, float x, float y, float z, WorldRenderer worldRendererIn, CompiledChunk compiledChunkIn)
{
    if (layer == EnumWorldBlockLayer.TRANSLUCENT && !compiledChunkIn.isLayerEmpty(layer))
    {
        worldRendererIn.func_181674_a(x, y, z);
        compiledChunkIn.setState(worldRendererIn.func_181672_a());
    }

    worldRendererIn.finishDrawing();
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:11,代碼來源:RenderChunk.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.finishDrawing方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。