本文整理匯總了Java中net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.addVertexData方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java WorldRenderer.addVertexData方法的具體用法?Java WorldRenderer.addVertexData怎麽用?Java WorldRenderer.addVertexData使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了WorldRenderer.addVertexData方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: renderQuad
import net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer; //導入方法依賴的package包/類
private void renderQuad(WorldRenderer renderer, BakedQuad quad, int color)
{
if (renderer.isMultiTexture())
{
renderer.addVertexData(quad.getVertexDataSingle());
renderer.putSprite(quad.getSprite());
}
else
{
renderer.addVertexData(quad.getVertexData());
}
if (Reflector.IColoredBakedQuad.exists() && Reflector.IColoredBakedQuad.isInstance(quad))
{
forgeHooksClient_putQuadColor(renderer, quad, color);
}
else
{
renderer.putColor4(color);
}
this.putQuadNormal(renderer, quad);
}
示例2: renderQuad
import net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer; //導入方法依賴的package包/類
private void renderQuad(WorldRenderer renderer, BakedQuad quad, int color)
{
renderer.addVertexData(quad.getVertexData());
renderer.putColor4(color);
this.putQuadNormal(renderer, quad);
}