本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image.setY方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Image.setY方法的具體用法?Java Image.setY怎麽用?Java Image.setY使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image
的用法示例。
在下文中一共展示了Image.setY方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: NameSubView
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image; //導入方法依賴的package包/類
public NameSubView(Creature creature, Player viewer, PlayerColors colors, String nameKey) {
this.creature = creature;
this.viewer = viewer;
this.colors = colors;
Image background = new Image(Config.skin, "creature-name-background");
background.setY(ViewController.CELL_SIZE - 3);
label = new LocLabel(nameKey, getDisplayedColor(creature.player));
label.invalidate();
label.validate();
label.setY(ViewController.CELL_SIZE);
label.setX(ViewController.CELL_SIZE / 2f - label.getTextBounds().x / 2f);
group.addActor(background);
group.addActor(label);
group.setTouchable(Touchable.disabled);
}