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C# Player.TryGetHistory方法代碼示例

本文整理匯總了C#中wServer.realm.entities.Player.TryGetHistory方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Player.TryGetHistory方法的具體用法?C# Player.TryGetHistory怎麽用?C# Player.TryGetHistory使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在wServer.realm.entities.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.TryGetHistory方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Decoy

        public Decoy(Player player, int duration, float tps)
            : base(0x0715, duration, true, true, true)
        {
            this.player = player;
            this.duration = duration;
            this.speed = tps;

            var history = player.TryGetHistory(100);
            if (history == null)
                direction = GetRandDirection();
            else
            {
                direction = new Vector2(player.X - history.Value.X, player.Y - history.Value.Y);
                if (direction.LengthSquared() == 0)
                    direction = GetRandDirection();
                else
                    direction.Normalize();
            }
        }
開發者ID:rotmgkillroyx,項目名稱:rotmg_svr_OLD,代碼行數:19,代碼來源:Decoy.cs


注:本文中的wServer.realm.entities.Player.TryGetHistory方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。