本文整理匯總了C#中wServer.realm.entities.Player.TryGetHistory方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Player.TryGetHistory方法的具體用法?C# Player.TryGetHistory怎麽用?C# Player.TryGetHistory使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類wServer.realm.entities.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.TryGetHistory方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Decoy
public Decoy(Player player, int duration, float tps)
: base(0x0715, duration, true, true, true)
{
this.player = player;
this.duration = duration;
this.speed = tps;
var history = player.TryGetHistory(100);
if (history == null)
direction = GetRandDirection();
else
{
direction = new Vector2(player.X - history.Value.X, player.Y - history.Value.Y);
if (direction.LengthSquared() == 0)
direction = GetRandDirection();
else
direction.Normalize();
}
}