當前位置: 首頁>>代碼示例>>C#>>正文


C# Player.Damage方法代碼示例

本文整理匯總了C#中wServer.realm.entities.Player.Damage方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Player.Damage方法的具體用法?C# Player.Damage怎麽用?C# Player.Damage使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在wServer.realm.entities.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.Damage方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: PoisonPlayer

        private void PoisonPlayer(Player enemy, ActivateEffect eff)
        {
            var remainingDmg =
                (int) StatsManager.GetDefenseDamage(enemy, Math.Max(1, eff.TotalDamage/5), enemy.ObjectDesc.Defense);
            int perDmg = remainingDmg*1000/eff.DurationMS;
            WorldTimer tmr = null;
            int x = 0;
            tmr = new WorldTimer(100, (w, t) =>
            {
                if (enemy.Owner == null) return;
                w.BroadcastPacket(new ShowEffectPacket
                {
                    EffectType = EffectType.Dead,
                    TargetId = enemy.Id,
                    Color = new ARGB(0xffddff00)
                }, null);

                if (x%10 == 0)
                {
                    int thisDmg;
                    if (remainingDmg < perDmg) thisDmg = remainingDmg;
                    else thisDmg = perDmg;

                    enemy.Damage(thisDmg, enemy, false, true);
                    remainingDmg -= thisDmg;
                    if (remainingDmg <= 0) return;
                }
                x++;

                tmr.Reset();

                Manager.Logic.AddPendingAction(_ => w.Timers.Add(tmr), PendingPriority.Creation);
            });
            Owner.Timers.Add(tmr);
        }
開發者ID:Club559,項目名稱:Travs-Domain-Server,代碼行數:35,代碼來源:Player.UseItem.cs


注:本文中的wServer.realm.entities.Player.Damage方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。