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C# Player.GetPlayerClassCode方法代碼示例

本文整理匯總了C#中fCraft.Player.GetPlayerClassCode方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Player.GetPlayerClassCode方法的具體用法?C# Player.GetPlayerClassCode怎麽用?C# Player.GetPlayerClassCode使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在fCraft.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.GetPlayerClassCode方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: MakeHandshakePacket

 public static Packet MakeHandshakePacket( Player player ) {
     PacketWriter pw = new PacketWriter( (uint)OutputCodes.Handshake );
     pw.Write( (byte)Config.ProtocolVersion );
     pw.Write( Config.ServerName );
     pw.Write( Config.MOTD );
     pw.Write( player.GetPlayerClassCode() );
     return pw.GetPacket();
 }
開發者ID:fragmer,項目名稱:fCraft,代碼行數:8,代碼來源:PacketWriter.cs


注:本文中的fCraft.Player.GetPlayerClassCode方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。