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C# Player.getHits方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WorldServer.player.Player.getHits方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Player.getHits方法的具體用法?C# Player.getHits怎麽用?C# Player.getHits使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WorldServer.player.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.getHits方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: appendHitUpdate

 private static void appendHitUpdate(Player p, PacketBuilder updateBlock)
 {
     int ratio = p.getSkills().getCurLevel(Skills.SKILL.HITPOINTS) * 255 / p.getSkills().getMaxLevel(Skills.SKILL.HITPOINTS);
     if (p.getSkills().getCurLevel(Skills.SKILL.HITPOINTS) > p.getSkills().getMaxLevel(Skills.SKILL.HITPOINTS))
     {
         ratio = p.getSkills().getMaxLevel(3) * 255 / p.getSkills().getCurLevel(Skills.SKILL.HITPOINTS);
     }
     if(p.getHits().getHitDamage1() < 128) //damage can be either addByte [for damage less then 128 otherwise UShort]
         updateBlock.addByte((byte)p.getHits().getHitDamage1());
     else
         updateBlock.addUShort(p.getHits().getHitDamage1() + 0x8000);
     updateBlock.addByteA((byte)p.getHits().getHitType1());
     updateBlock.addByteS(ratio);
 }
開發者ID:Krill156,項目名稱:SharpEMU,代碼行數:14,代碼來源:PlayerUpdate.cs

示例2: appendHit2Update

 private static void appendHit2Update(Player p, PacketBuilder updateBlock)
 {
     updateBlock.addByte((byte)p.getHits().getHitDamage2());
     updateBlock.addByteS((byte)p.getHits().getHitType2());
 }
開發者ID:Krill156,項目名稱:SharpEMU,代碼行數:5,代碼來源:PlayerUpdate.cs


注:本文中的WorldServer.player.Player.getHits方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。