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C# WorldObject.Say方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.Say方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# WorldObject.Say方法的具體用法?C# WorldObject.Say怎麽用?C# WorldObject.Say使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WCell.RealmServer.Entities.WorldObject的用法示例。


在下文中一共展示了WorldObject.Say方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DisplayPath

		private static void DisplayPath(Spell spell, WorldObject caster, WorldObject target, ref Vector3 to)
		{
			if (!(caster is Character)) return;
			if (!NPCMgr.Loaded)
			{
				NPCMgr.LoadAllLater();
				caster.Say("Loading NPCs...");
				return;
			}


			var from = caster.Position;
			from.Z += 5;
			to.Z += 5;
			caster.Map.Terrain.FindPath(new PathQuery(from, ref to, caster, OnFoundPath));
		}
開發者ID:KroneckerX,項目名稱:WCell,代碼行數:16,代碼來源:DebugSpells.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.Say方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。