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C# WorldObject.IterateEnvironment方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.IterateEnvironment方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# WorldObject.IterateEnvironment方法的具體用法?C# WorldObject.IterateEnvironment怎麽用?C# WorldObject.IterateEnvironment使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WCell.RealmServer.Entities.WorldObject的用法示例。


在下文中一共展示了WorldObject.IterateEnvironment方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: ApplyEffectsToArea

		protected void ApplyEffectsToArea(WorldObject goObj)
		{
			var go = (GameObject)goObj;
			goObj.IterateEnvironment(Radius, obj => {
				if (obj is Character)
				{
					AreaEffectHandler(go, (Character)obj);
				}
				return true;
			});
		}
開發者ID:pallmall,項目名稱:WCell,代碼行數:11,代碼來源:GOCustomEntry.cs

示例2: SendMonsterMessage

		public static void SendMonsterMessage(WorldObject chatter, ChatMsgType chatType, ChatLanguage language, string[] localizedMsgs, float radius)
		{
			if (chatter == null || !chatter.IsAreaActive)
				return;

			using (var packet = CreateObjectChatMessage(chatType, language, chatter))
			{
				chatter.IterateEnvironment(radius, obj =>
				{
					if (obj is Character)
					{
						packet.WriteUIntPascalString(localizedMsgs.Localize(((Character)obj).Client.Info.Locale));
						packet.Write((byte)(chatter is Unit ? ((Unit)chatter).ChatTag : ChatTag.None));

						((Character)obj).Send(packet.GetFinalizedPacket());
					}
					return true;
				});
			}
		}
開發者ID:remixod,項目名稱:netServer,代碼行數:20,代碼來源:ChatMgr.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.IterateEnvironment方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。