本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.IsFriendlyWith方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# WorldObject.IsFriendlyWith方法的具體用法?C# WorldObject.IsFriendlyWith怎麽用?C# WorldObject.IsFriendlyWith使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類WCell.RealmServer.Entities.WorldObject
的用法示例。
在下文中一共展示了WorldObject.IsFriendlyWith方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Apply
protected override void Apply(WorldObject target)
{
var chr = target as Character;
if (chr != null)
{
if (target.IsFriendlyWith(Cast.CasterChar))
{
chr.Auras.RemoveFirstVisibleAura(aura => aura.Spell.HasHarmfulEffects);
if (Cast.Spell.Id == (int)SpellId.ClassSkillDispelMagicRank2)
{
chr.Auras.RemoveFirstVisibleAura(aura => aura.Spell.HasHarmfulEffects);
}
if (Cast.CasterChar.Spells.Contains(SpellId.GlyphOfDispelMagic) || Cast.CasterChar.Spells.Contains(SpellId.GlyphOfDispelMagic_2))
{
int amountToHeal = (chr.Health * 3) / 100;
chr.Target.Heal(amountToHeal, Cast.CasterChar, Effect);
}
}
else
{
chr.Auras.RemoveFirstVisibleAura(aura => aura.Spell.HasBeneficialEffects);
if (Cast.Spell.Id == (int)SpellId.ClassSkillDispelMagicRank2)
{
chr.Auras.RemoveFirstVisibleAura(aura => aura.Spell.HasHarmfulEffects);
}
}
}
}