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C# WorldObject.OnEncounteredBy方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.OnEncounteredBy方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# WorldObject.OnEncounteredBy方法的具體用法?C# WorldObject.OnEncounteredBy怎麽用?C# WorldObject.OnEncounteredBy使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WCell.RealmServer.Entities.WorldObject的用法示例。


在下文中一共展示了WorldObject.OnEncounteredBy方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnEncountered

 /// <summary>
 /// Is called whenever a new object appears within vision range of this Character
 /// </summary>
 public void OnEncountered(WorldObject obj)
 {
     if (obj != this)
     {
         obj.OnEncounteredBy(this);
     }
     KnownObjects.Add(obj);
     SendUnknownState(obj);
 }
開發者ID:ebakkedahl,項目名稱:WCell,代碼行數:12,代碼來源:Character.Mechanics.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.OnEncounteredBy方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。