本文整理匯總了C#中UnityEngine.Rigidbody.SetDensity方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Rigidbody.SetDensity方法的具體用法?C# Rigidbody.SetDensity怎麽用?C# Rigidbody.SetDensity使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.Rigidbody
的用法示例。
在下文中一共展示了Rigidbody.SetDensity方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start () {
rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.SetDensity(1.0f);
Debug.Log("mass: "+rb.mass);
Debug.Log("Volume: "+rb.mass/1);
}
示例2: Start
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.SetDensity(1.1f);
rb.mass = rb.mass;
rb.AddForce(Random.Range(-30f, 30f),
Random.Range(-12f, 12f),
Random.Range(-30f, 30f),
ForceMode.Impulse);
// sc = GetComponent<SphereCollider>();
rotation = new Vector3(Random.Range(-MaxRotation.x, MaxRotation.x),
Random.Range(-MaxRotation.y, MaxRotation.y),
Random.Range(-MaxRotation.z, MaxRotation.z));
transform.Rotate(rotation);
}