本文整理匯總了C#中UnityEngine.Rect.intersectsImportantGUI方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Rect.intersectsImportantGUI方法的具體用法?C# Rect.intersectsImportantGUI怎麽用?C# Rect.intersectsImportantGUI使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.Rect
的用法示例。
在下文中一共展示了Rect.intersectsImportantGUI方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: isBlockingImportantGUI
private bool isBlockingImportantGUI(Vector2 pos, Vector2 size)
{
Rect r = new Rect(pos.x, pos.y, size.x, size.y);
return r.intersectsImportantGUI();
}
示例2: isOffScreenOrBlockingImportantGUI
private bool isOffScreenOrBlockingImportantGUI(Vector2 pos, Vector2 size)
{
Rect r = new Rect(pos.x, pos.y, size.x, size.y);
if (!r.intersectsImportantGUI()) {
r = r.clampToScreen();
return (r.x != pos.x) || (r.y != pos.y);
} else {
return true;
}
}