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C# Rect.WithOrigin方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Rect.WithOrigin方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Rect.WithOrigin方法的具體用法?C# Rect.WithOrigin怎麽用?C# Rect.WithOrigin使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Rect的用法示例。


在下文中一共展示了Rect.WithOrigin方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: CalculateBounds

        public Rect CalculateBounds(Rect diagramRect)
        {
            if (RequestPosition.HasValue)
            {

                if (TreeModel == null) return new Rect(0,0,0,0);
                var selectedItem = TreeModel.SelectedData as IItem;

                var rect = new Rect().WithSize(QuickAccessWidth, selectedItem == null ? QuickAccessHeigth - 200 : QuickAccessHeigth).WithOrigin(RequestPosition.Value.x, RequestPosition.Value.y);
                if (rect.height > diagramRect.height) rect = rect.WithHeight(Mathf.Max(diagramRect.height, 230));

                if (rect.yMax > diagramRect.yMax) rect = rect.WithOrigin(rect.x, diagramRect.yMax - rect.height - 15 );
                if (rect.xMax > diagramRect.xMax) rect = rect.WithOrigin(diagramRect.xMax - rect.width - 15, rect.y);

                return rect;


            }
            var rectNorm =  new Rect().WithSize(QuickAccessWidth, QuickAccessHeigth).CenterInsideOf(diagramRect);
            if (rectNorm.height > diagramRect.height) rectNorm = rectNorm.WithHeight(Mathf.Max(diagramRect.height, 230));
            return rectNorm;

        }
開發者ID:InvertGames,項目名稱:uFrame.Editor,代碼行數:23,代碼來源:QuickAccessUISystem.cs


注:本文中的UnityEngine.Rect.WithOrigin方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。