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C# Device.CreateCubeTexture方法代碼示例

本文整理匯總了C#中SharpDX.Direct3D9.Device.CreateCubeTexture方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Device.CreateCubeTexture方法的具體用法?C# Device.CreateCubeTexture怎麽用?C# Device.CreateCubeTexture使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在SharpDX.Direct3D9.Device的用法示例。


在下文中一共展示了Device.CreateCubeTexture方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: CubeTexture

 /// <summary>
 /// Initializes a new instance of the <see cref="CubeTexture"/> class.
 /// </summary>
 /// <param name="device">The device.</param>
 /// <param name="edgeLength">Length of the edge.</param>
 /// <param name="levelCount">The level count.</param>
 /// <param name="usage">The usage.</param>
 /// <param name="format">The format.</param>
 /// <param name="pool">The pool.</param>
 /// <param name="sharedHandle">The shared handle.</param>
 public CubeTexture(Device device, int edgeLength, int levelCount, Usage usage, Format format, Pool pool, ref IntPtr sharedHandle) : base(IntPtr.Zero)
 {
     unsafe
     {
         fixed (void* pSharedHandle = &sharedHandle)
             device.CreateCubeTexture(edgeLength, levelCount, (int)usage, format, pool, this, (IntPtr)pSharedHandle);
     }
 }
開發者ID:Ziriax,項目名稱:SharpDX,代碼行數:18,代碼來源:CubeTexture.cs


注:本文中的SharpDX.Direct3D9.Device.CreateCubeTexture方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。