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SVG surfaceScale属性用法及代码示例


surfaceScale属性用作表面的高度。使用此属性的元素包括<feSpecularLighting>和<feDiffuseLighting>

用法:

surfaceScale = "number"

属性值:surfaceScale属性接受上面提到的和下面描述的值

  • 数:该属性值接受数字,例如原始整数,正分数,负分数,零,无前导零的分数等。

注意:默认属性值被视为1。

范例1:下面的示例说明了surfaceScale属性的用法。



HTML

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<body> 
    <h1 style="color:green;"> 
        GeeksforGeeks 
    </h1> 
  
    <p> 
        value of surfaceScale = "1" 
    </p> 
  
    <svg viewBox="0 0 820 600" 
        xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> 
          
        <filter id="geek1" x="0" y="0" 
            width="100%" height="100%"> 
              
            <feDiffuseLighting surfaceScale="1"> 
                <fePointLight x="60" y="60" z="20" /> 
            </feDiffuseLighting> 
        </filter> 
          
        <rect width="150" height="150" 
            style="filter:url(#geek1);" /> 
    </svg> 
</body> 
  
</html>

输出:

范例2:

HTML

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<body> 
    <h1 style="color:green;"> 
        GeeksforGeeks 
    </h1> 
    <p> 
        value of surfaceScale = "20" 
    </p> 
  
    <svg viewBox="0 0 820 600" 
        xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> 
          
        <filter id="geeks2" x="0" y="0" 
            width="100%" height="100%"> 
              
            <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" 
                surfaceScale="20"> 
  
                <fePointLight x="60" y="60" z="20" /> 
            </feDiffuseLighting> 
        </filter> 
          
        <rect x="0" y="0" width="150" height="150" 
            style="filter:url(#geeks2);" /> 
    </svg> 
</body> 
  
</html>

输出:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自thacker_shahid大神的英文原创作品 SVG surfaceScale Attribute。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。