Processing, resetMatrix()
用法介绍。
用法
resetMatrix()
返回
void
说明
用单位矩阵替换当前矩阵。 OpenGL 中的等效函数是 glLoadIdentity()
。
例子
size(400, 400, P3D);
noFill();
box(320);
printMatrix();
// Prints:
// 001.0000 000.0000 000.0000 -200.0000
// 000.0000 001.0000 000.0000 -200.0000
// 000.0000 000.0000 001.0000 -346.4102
// 000.0000 000.0000 000.0000 001.0000
resetMatrix();
box(320);
printMatrix();
// Prints:
// 1.0000 0.0000 0.0000 0.0000
// 0.0000 1.0000 0.0000 0.0000
// 0.0000 0.0000 1.0000 0.0000
// 0.0000 0.0000 0.0000 1.0000
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 resetMatrix()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。