Processing, 类TriOsc
中的amp()
用法介绍。
用法
.amp(amp)
参数
amp
(float)
一个介于 0.0(完全静音)和 1.0(全音量)之间的浮点值,用于控制此声音的幅度/音量。
返回
void
说明
更改三角振荡器的幅度/音量。允许的值介于 0.0 和 1.0 之间。
例子
import processing.sound.*;
TriOsc triangle;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// Create triangle wave oscillator.
triangle = new TriOsc(this);
triangle.play();
triangle.amp(0.5);
}
void draw() {
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 TriOsc.amp()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。