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Processing TriOsc.amp()用法及代码示例


Processing, 类TriOsc中的amp()用法介绍。

用法

  • .amp(amp)

参数

  • amp (float) 一个介于 0.0(完全静音)和 1.0(全音量)之间的浮点值,用于控制此声音的幅度/音量。

返回

  • void

说明

更改三角振荡器的幅度/音量。允许的值介于 0.0 和 1.0 之间。

例子

import processing.sound.*;
TriOsc triangle;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // Create triangle wave oscillator.
  triangle = new TriOsc(this);
  triangle.play();
  triangle.amp(0.5);
}      

void draw() {
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 TriOsc.amp()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。