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Processing TriOsc.amp()用法及代碼示例


Processing, 類TriOsc中的amp()用法介紹。

用法

  • .amp(amp)

參數

  • amp (float) 一個介於 0.0(完全靜音)和 1.0(全音量)之間的浮點值,用於控製此聲音的幅度/音量。

返回

  • void

說明

更改三角振蕩器的幅度/音量。允許的值介於 0.0 和 1.0 之間。

例子

import processing.sound.*;
TriOsc triangle;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // Create triangle wave oscillator.
  triangle = new TriOsc(this);
  triangle.play();
  triangle.amp(0.5);
}      

void draw() {
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 TriOsc.amp()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。