Processing, 類TriOsc
中的amp()
用法介紹。
用法
.amp(amp)
參數
amp
(float)
一個介於 0.0(完全靜音)和 1.0(全音量)之間的浮點值,用於控製此聲音的幅度/音量。
返回
void
說明
更改三角振蕩器的幅度/音量。允許的值介於 0.0 和 1.0 之間。
例子
import processing.sound.*;
TriOsc triangle;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// Create triangle wave oscillator.
triangle = new TriOsc(this);
triangle.play();
triangle.amp(0.5);
}
void draw() {
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 TriOsc.amp()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。