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Processing TriOsc.play()用法及代码示例


Processing, 类TriOsc中的play()用法介绍。

用法

  • .play()
  • .play(freq, amp)
  • .play(freq, amp, add)
  • .play(freq, amp, add, pos)

参数

  • freq (float) 振荡器的频率值,以 Hz 为单位。
  • amp (float) 振荡器的振幅为 0.0 和 1.0 之间的值。
  • add (float) 按给定值偏移振荡器的输出
  • pos (float) 振荡器的全景位置作为从 -1.0 到 1.0 的浮点数。

返回

  • void

说明

启动振荡器。

例子

import processing.sound.*;
TriOsc triangle;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // Create the triangle oscillator
  triangle = new TriOsc(this);
  triangle.play();
}      

void draw() {
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 TriOsc.play()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。