p5.js中的specularMaterial()函数用于为具有给定颜色的几何图形创建镜面材质。镜面反射材料是发亮的反射材料。它还定义了对象将反射的颜色。如果将镜面材质设置为仅反射红色,则它将仅反射红色,否则对象将不反射任何其他颜色的光。
用法:
specularMaterial( v1, [v2], [v3] )
OR
specularMaterial( color )
参数:该函数接受上述和以下所述的四个参数:
- v1:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的灰度值或红色或色调值。
- v2:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的绿色或饱和度值。它是一个可选参数。
- v3:它是一个数字,用于确定相对于当前颜色范围的蓝色或亮度值。它是一个可选参数。
- color:它是一个p5.Color或颜色字符串,用于定义镜面材质的颜色。
以下示例说明了p5.js中的directionalLight()函数:
例:
let newFont;
let currentLightColor = "red";
let currentSpecularColor = "red";
function preload() {
newFont = loadFont('fonts/Montserrat.otf');
}
function setup() {
createCanvas(600, 300, WEBGL);
textFont(newFont, 16);
materialColorSel = createSelect();
materialColorSel.position(30, 70);
materialColorSel.option('red');
materialColorSel.option('green');
materialColorSel.option('blue');
materialColorSel.changed(() => {
currentSpecularColor = materialColorSel.value();
});
lightColorSel = createSelect();
lightColorSel.position(30, 120);
lightColorSel.option('red');
lightColorSel.option('green');
lightColorSel.option('blue');
lightColorSel.changed(() => {
currentLightColor = lightColorSel.value();
});
}
function draw() {
background('white');
fill('black');
text("Select an option below to set the light"
+ " and specular material color", -285, -125);
text("Select directional light color", -285, -100);
text("Select specular material color", -285, -50);
shininess(10);
noStroke();
// Set the specular material to the selected color
specularMaterial(currentSpecularColor);
// Set the directional to the selected color
directionalLight(color(currentLightColor),
height / 2, width / 2, -250);
// Draw the sphere
translate(100, 0, 0);
sphere(100);
translate(-100, 0, 0);
}
输出:
在线编辑: https://editor.p5js.org/
环境设置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/
参考: https://p5js.org/reference/#/p5/specularMaterial
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注:本文由纯净天空筛选整理自sayantanm19大神的英文原创作品 p5.js | specularMaterial() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。