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Fabric.js Rect hasRotatingPoint属性用法及代码示例


在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布矩形的旋转点。画布矩形表示矩形是可移动的,可以根据需要拉伸。此外,当涉及初始笔触颜色,高度,宽度,填充颜色或笔触宽度时,可以自定义矩形。

为了使其成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。导入库后,我们将在body标签中创建一个画布块,其中将包含矩形。之后,我们将初始化FabricJS提供的Canvas和Rect实例,并使用hasRotatingPoint属性设置画布矩形的旋转点,并在画布上渲染椭圆,如下面的示例所示。

用法:

fabric.Rect({
    width:number,
    height:number,
    hasRotatingPoint:Boolean
});

参数:此函数接受上述和以下描述的三个参数:

  • width:它指定矩形的宽度。
  • height:它指定矩形的高度。
  • hasRotatingPoint:它指定是否使旋转点可见。

例:本示例使用FabricJS水平翻转画布矩形。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <title>  
        Fabric.js | Rect hasRotatingPoint Property  
    </title>  
      
    <!-- Adding the FabricJS library --> 
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <div style="text-align:center;width:600px;">  
        <h1 style="color:green;">  
            GeeksforGeeks  
        </h1>  
        <b>  
            Fabric.js | Rect hasRotatingPoint Property  
        </b>  
    </div> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000">  
    </canvas>  
      
    <script>  
      
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a Rect instance  
        var rectangle = new fabric.Rect({  
            width:200, 
            height:100, 
            fill:'',  
            stroke:'green', 
            strokeWidth:3, 
            hasRotatingPoint:false
        });  
  
        // Render the Rect in canvas  
        canvas.add(rectangle);  
        canvas.centerObject(rectangle); 
    </script>  
</body>  
  
</html>

输出:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自AshokJaiswal大神的英文原创作品 Fabric.js | Rect hasRotatingPoint Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。