在本文中,我们将了解如何在FabricJS中设置画布折线的水平翻转。画布多边形表示折线是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及初始笔划颜色,高度,宽度,填充颜色或笔划宽度时,可以定制折线。
为了使之成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。导入库后,我们将在body标记中创建一个包含多段线的画布块。之后,我们将初始化FabricJS提供的Canvas和Polyline实例,并使用flipX属性垂直翻转Polyline并在Polyline上渲染Canvas,如下例所示。
用法:
fabric.Polyline([ { x:pixel, y:pixel }, { x:pixel, y:pixel }, { x:pixel, y:pixel}, { x:pixel, y:pixel}, { x:pixel, y:pixel }], { flipX:boolean } );
参数:该属性接受上述和以下描述的单个参数:
- flipX:它指定画布对象的水平翻转,如果为true,则渲染将水平翻转。
下面的示例说明了Fabric.js中的flipXproperty:
注意:尺寸像素必须创建一条折线。
例:
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;width:600px;">
<h1 style="color:green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polyline flipX Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas"
width="600"
height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polyline instance
var polyline = new fabric.Polyline([
{x:200, y:10 },
{x:250, y:50 },
{x:250, y:180 },
{x:150, y:180 },
{x:150, y:50 },
{x:200, y:10 }],
{
stroke:'green',
strokeWidth:3,
cornerStyle:'circle',
excludeFromExport:false,
flipX:true
});
// Render the polyline in canvas
canvas.add(polyline);
</script>
</body>
</html>
输出:
相关用法
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- Fabric.js Rect flipX属性用法及代码示例
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- Fabric.js Polyline lockScalingFlip属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline flipY属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline fill属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline skewY属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline lockScalingY属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline lockSkewingY属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline stroke属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline borderDashArray属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline angle属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline backgroundColor属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline borderColor属性用法及代码示例
- Fabric.js Polyline cornerStrokeColor属性用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自skyridetim大神的英文原创作品 Fabric.js Polyline flipX Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。