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Fabric.js Image angle属性用法及代码示例


在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布图像的角度。画布意味着图像是可移动的,并且可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及角度,笔划宽度,填充等时,可以自定义图像。

为了使之成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。导入库后,我们将在body标签中创建一个画布块,其中将包含我们的图像。此外,我们将创建一个img元素,其中包含要添加到画布内的图像,并将style属性设置为display:none;。因为我们不希望图像在画布外可见。之后,我们将初始化由FabricJS提供的Canvas和Image实例,并在Canvas上渲染Image并使用angle属性设置画布图像的角度,如下面的示例所示。

用法:

fabric.Image({
    image,
    angle:number
}); 

参数:该函数接受上述和以下所述的两个参数:

  • image:它指定图像对象。
  • angle:它以度为单位指定图像的角度。

例:本示例使用FabricJS设置画布图像的角度。

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <title>  
        Fabric.js | Image angle Property 
    </title> 
  
    <!-- FabricJS CDN -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <div style="text-align:center;width:600px;"> 
        <h1 style="color:green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
        <b> 
            Fabric.js | Image angle Property 
        </b> 
    </div> 
  
    <div style="text-align:center;"> 
        <canvas id="canvas" width="600" height="400" 
                style="border:1px solid #000000;"> 
        </canvas> 
    </div> 
  
    <!-- Add the image to be used in the canvas and hide it here  
         because only need it inside the canvas -->
    <img style="display:none;" src="https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png"
        id="my-image" alt=""> 
          
    <script> 
        // Initiate a Canvas instance 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Get the image element 
        var image = document.getElementById('my-image'); 
  
        // Initiate a Fabric instance 
        var fabricImage = new fabric.Image(image, { 
            angle:30 
        }); 
  
        // Add the image to canvas 
        canvas.add(fabricImage); 
    </script> 
</body> 
  
</html>                   

输出:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自gurrrung大神的英文原创作品 Fabric.js | Image angle Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。