本文整理汇总了TypeScript中neuroglancer/webgl/shader.ShaderBuilder.setFragmentMainFunction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript ShaderBuilder.setFragmentMainFunction方法的具体用法?TypeScript ShaderBuilder.setFragmentMainFunction怎么用?TypeScript ShaderBuilder.setFragmentMainFunction使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类neuroglancer/webgl/shader.ShaderBuilder
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderBuilder.setFragmentMainFunction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: defineShader
protected defineShader(builder: ShaderBuilder) {
super.defineShader(builder);
builder.addUniform('highp float', 'uOpacity');
builder.addFragmentCode(`
void emitRGBA(vec4 rgba) {
emit(vec4(rgba.rgb, rgba.a * uOpacity));
}
void emitRGB(vec3 rgb) {
emit(vec4(rgb, uOpacity));
}
void emitGrayscale(float value) {
emit(vec4(value, value, value, uOpacity));
}
void emitTransparent() {
emit(vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0));
}
`);
builder.addFragmentCode(glsl_COLORMAPS);
builder.setFragmentMainFunction(FRAGMENT_MAIN_START + '\n' + this.fragmentMain.value);
}