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TypeScript AnimationGroup.start方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中babylonjs/Animations/index.AnimationGroup.start方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript AnimationGroup.start方法的具体用法?TypeScript AnimationGroup.start怎么用?TypeScript AnimationGroup.start使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在babylonjs/Animations/index.AnimationGroup的用法示例。


在下文中一共展示了AnimationGroup.start方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: start

 /**
  * Start playing the animation.
  */
 public start() {
     this._animationGroup.start(this.playMode === AnimationPlayMode.LOOP, this.speedRatio);
     if (this._animationGroup.isStarted) {
         this._state = AnimationState.PLAYING;
     }
 }
开发者ID:BabylonJS,项目名称:Babylon.js,代码行数:9,代码来源:modelAnimation.ts


注:本文中的babylonjs/Animations/index.AnimationGroup.start方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。