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TypeScript AnimationGroup.play方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中babylonjs/Animations/index.AnimationGroup.play方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript AnimationGroup.play方法的具体用法?TypeScript AnimationGroup.play怎么用?TypeScript AnimationGroup.play使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在babylonjs/Animations/index.AnimationGroup的用法示例。


在下文中一共展示了AnimationGroup.play方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: playMode

    /**
     * Set the play mode.
     * If the animation is played, it will continue playing at least once more, depending on the new play mode set.
     * If the animation is not set, the will be initialized and will wait for the user to start playing it.
     */
    public set playMode(value: AnimationPlayMode) {
        if (value === this._playMode) {
            return;
        }

        this._playMode = value;

        if (this.state === AnimationState.PLAYING) {
            this._animationGroup.play(this._playMode === AnimationPlayMode.LOOP);
        } else {
            this._animationGroup.reset();
            this._state = AnimationState.INIT;
        }
    }
开发者ID:BabylonJS,项目名称:Babylon.js,代码行数:19,代码来源:modelAnimation.ts


注:本文中的babylonjs/Animations/index.AnimationGroup.play方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。