本文整理汇总了Python中utils.Util.turnCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Util.turnCamera方法的具体用法?Python Util.turnCamera怎么用?Python Util.turnCamera使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类utils.Util
的用法示例。
在下文中一共展示了Util.turnCamera方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: motion
# 需要导入模块: from utils import Util [as 别名]
# 或者: from utils.Util import turnCamera [as 别名]
def motion(self,x,y):
turnh = -(x-Model.getMouseInfo().clickedx)/(Model.getWinfo().w*.31)
turnv = (y-Model.getMouseInfo().clickedy)/(Model.getWinfo().w*.31)
if Model.getMouseInfo().side == "left":
Util.restoreCamera()
Util.turnCamera(turnh,turnv)
elif Model.getMouseInfo().side == "right":
Util.restoreCamera()
Util.turnCamera(turnh,turnv)
Util.resetPlayer()
示例2: move
# 需要导入模块: from utils import Util [as 别名]
# 或者: from utils.Util import turnCamera [as 别名]
def move(self):
forward = 0
left = 0
for key in Model.camove:
if key == "forward":
Model.getGame().getPlayer().offAuto()
forward += 1
elif key == "backward":
Model.getGame().getPlayer().offAuto()
forward += -1
elif key == "sleft":
left += 1
elif key == "sright":
left += -1
elif key == "tright":
Util.turnCamera(-.02,0)
Model.getGame().getPlayer().horizon-=.02
elif key == "tleft":
Util.turnCamera(.02,0)
Model.getGame().getPlayer().horizon+=.02
elif key == "cameraright":
Util.turnCamera(.02,0)
elif key == "cameraleft":
Util.turnCamera(-.02,0)
elif key == "zoomout":
Model.getCamera().distance+=1
elif key == "zoomin":
Model.getCamera().distance-=1
elif key == "cameradown":
Util.turnCamera(0,.01)
elif key == "cameraup":
Util.turnCamera(0,-.01)
Util.move(forward,left)
Util.move(Model.getGame().getPlayer().getAuto(),0)