当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Util.resetCamera方法代码示例

本文整理汇总了Python中utils.Util.resetCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Util.resetCamera方法的具体用法?Python Util.resetCamera怎么用?Python Util.resetCamera使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在utils.Util的用法示例。


在下文中一共展示了Util.resetCamera方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: change

# 需要导入模块: from utils import Util [as 别名]
# 或者: from utils.Util import resetCamera [as 别名]
 def change(self, name):
     if name == "maingame":
         self.horizontal = 0
         self.vertical = 0.25
         Util.resetCamera()
     elif name == "mainmenu":
         self.location = [30, 30, 0]
         self.lookAt = [-70, 10, 0]
         self.up = [0, 1, 0]
         self.horizon = 0
         self.vertical = -1.0
         self.distance = 50
开发者ID:quintenpalmer,项目名称:squatgame,代码行数:14,代码来源:Camera.py

示例2: handleKey

# 需要导入模块: from utils import Util [as 别名]
# 或者: from utils.Util import resetCamera [as 别名]
	def handleKey(self,key,x,y):
		if key == 'c':
			Model.getGame().getPlayer().toggleAuto()
		if key == 'z':
			Util.resetCamera()
	 	if key == '\x20':
			Model.getGame().getPlayer().jump()
		if key == '\t':
			Model.getGame().toggleTarget()
		if key == '\x1b':
			Model.getGame().clearTarget()
		if key == 'q':
			sys.exit()
		if key == 'g':
			Model.getGame().getPlayer().blink()
		if key == 't':
			Model.changeView("mainmenu")

		self.handleConstantDown(key)
开发者ID:quintenpalmer,项目名称:squatgame,代码行数:21,代码来源:GameHandle.py


注:本文中的utils.Util.resetCamera方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。