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Python Util.setup2D方法代码示例

本文整理汇总了Python中utils.Util.setup2D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Util.setup2D方法的具体用法?Python Util.setup2D怎么用?Python Util.setup2D使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在utils.Util的用法示例。


在下文中一共展示了Util.setup2D方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: draw

# 需要导入模块: from utils import Util [as 别名]
# 或者: from utils.Util import setup2D [as 别名]
def draw():
	Util.setup2D()

	glColor(.1,.1,.5)
	glRectf(0,Model.getWinfo().h/2,Model.getWinfo().w,Model.getWinfo().h)
	glColor(.1,.5,.1)
	glRectf(0,0,Model.getWinfo().w,Model.getWinfo().h/2)

	Util.finish2D()
开发者ID:quintenpalmer,项目名称:squatgame,代码行数:11,代码来源:Background.py

示例2: draw

# 需要导入模块: from utils import Util [as 别名]
# 或者: from utils.Util import setup2D [as 别名]
def draw():
	Util.setup2D()

	glColor(.15,.21,.41)
	barwidth = 400
	x1 = (Model.getWinfo().w/2)-(barwidth/2)
	x2 = (Model.getWinfo().w/2)+(barwidth/2)
	y1 = 20
	y2 = 50
	glRectf(x1,y1,x2,y2)

	Util.finish2D()
开发者ID:quintenpalmer,项目名称:squatgame,代码行数:14,代码来源:GameInterface.py


注:本文中的utils.Util.setup2D方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。