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Python Texture.from_file方法代码示例

本文整理汇总了Python中texture.Texture.from_file方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Texture.from_file方法的具体用法?Python Texture.from_file怎么用?Python Texture.from_file使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在texture.Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture.from_file方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: sprite

# 需要导入模块: from texture import Texture [as 别名]
# 或者: from texture.Texture import from_file [as 别名]
    def sprite(self, filename):
        print " -- initializing point sprite {}".format(filename)

        self._sprite_texture = Texture.from_file(filename)
开发者ID:daBrado,项目名称:vroom,代码行数:6,代码来源:point_cloud.py

示例2: sprite

# 需要导入模块: from texture import Texture [as 别名]
# 或者: from texture.Texture import from_file [as 别名]
   def sprite(self, filename):
      ''' Enable or disable point sprite rendering.
      
      If filename is not None a texture object will be created from the
      filename and point sprites will be used when rendering. If filename is
      None point sprite rendering will be disabled.

      filename -- path to point sprite texture (or None to disable sprites)
      '''

      if filename:
         #debug(msg='initializing point sprite').add('filename', filename).flush()
         self._sprite_texture = Texture.from_file(filename)
      else:
         #debug(msg='point sprite rendering disabled').flush()
         self._sprite_texture = None
开发者ID:ComSciCtr,项目名称:vroom,代码行数:18,代码来源:point_cloud.py


注:本文中的texture.Texture.from_file方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。