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Python Stage.remove_overlay方法代码示例

本文整理汇总了Python中stage.Stage.remove_overlay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Stage.remove_overlay方法的具体用法?Python Stage.remove_overlay怎么用?Python Stage.remove_overlay使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在stage.Stage的用法示例。


在下文中一共展示了Stage.remove_overlay方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1:

# 需要导入模块: from stage import Stage [as 别名]
# 或者: from stage.Stage import remove_overlay [as 别名]
        #for e in pygame.event.get():
        stage.new_turn()
        while stage.check_turn():
            e = pygame.event.wait()
            if e.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
            elif e.type == pygame.KEYDOWN:
                if e.key == pygame.K_t:
                    state = STATE_TARGETTING
                    print 'Entering targetting state. '
                elif e.key == pygame.K_ESCAPE:
                    if state <> STATE_MOVEMENT:
                        state = STATE_MOVEMENT
                        print 'Entering movement state. '
                        try:
                            stage.remove_overlay(cursor)
                            cursor = None
                        except:
                            print 'No cursor created. '

                if state == STATE_MOVEMENT:
                    if e.key == pygame.K_LEFT:
                        p.move(LEFT)
                    elif e.key == pygame.K_RIGHT:
                        p.move(RIGHT)
                    elif e.key == pygame.K_DOWN:
                        p.move(DOWN)
                    elif e.key == pygame.K_UP:
                        p.move(UP)
                    elif e.key == pygame.K_o:
                        adjacent_tiles = stage.mapobj.get_adjacent_tiles(p.tile)
开发者ID:john2x,项目名称:zombie_roguelike,代码行数:33,代码来源:maintest.py


注:本文中的stage.Stage.remove_overlay方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。