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Python Vec.dot方法代码示例

本文整理汇总了Python中srctools.Vec.dot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Vec.dot方法的具体用法?Python Vec.dot怎么用?Python Vec.dot使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在srctools.Vec的用法示例。


在下文中一共展示了Vec.dot方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: _texture_fit

# 需要导入模块: from srctools import Vec [as 别名]
# 或者: from srctools.Vec import dot [as 别名]
    def _texture_fit(
        self,
        side: Side,
        tex_size: float,
        field_length: float,
        fizz: Fizzler,
        neg: Vec,
        pos: Vec,
        is_laserfield=False,
    ) -> None:
        """Calculate the texture offsets required for fitting a texture."""
        if side.vaxis.vec() != -fizz.up_axis:
            # Rotate it
            rot_angle = side.normal().rotation_around()
            for _ in range(4):
                side.uaxis = side.uaxis.rotate(rot_angle)
                side.vaxis = side.vaxis.rotate(rot_angle)
                if side.vaxis.vec() == -fizz.up_axis:
                    break
            else:
                LOGGER.warning("Can't fix rotation for {} -> {}", side.vaxis, fizz.up_axis)

        side.uaxis.offset = -(tex_size / field_length) * neg.dot(side.uaxis.vec())
        side.vaxis.offset = -(tex_size / 128) * neg.dot(side.vaxis.vec())

        #  The above fits it correctly, except it's vertically half-offset.
        # For laserfields that's what we want, for fizzlers we want it normal.
        if not is_laserfield:
            side.vaxis.offset += tex_size / 2

        side.uaxis.scale = field_length / tex_size
        side.vaxis.scale = 128 / tex_size

        side.uaxis.offset %= tex_size
        side.vaxis.offset %= tex_size
开发者ID:BenVlodgi,项目名称:BEE2.4,代码行数:37,代码来源:fizzler.py


注:本文中的srctools.Vec.dot方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。