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Python Sprite.update方法代码示例

本文整理汇总了Python中sprites.Sprite.update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Sprite.update方法的具体用法?Python Sprite.update怎么用?Python Sprite.update使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sprites.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: update

# 需要导入模块: from sprites import Sprite [as 别名]
# 或者: from sprites.Sprite import update [as 别名]
    def update(self, t=0, v=None):
        """ update render position (velocity is vector in OpenGL style coorinates/timestep)"""
        # if update() has not been run, set time_since_update to current time
        Sprite.update(self, t=t, v=v)

        p1, p2 = self.position_current
        if self.use_polar_coords:
            x, y = pol2cart(p1, p2)
        else:
            x, y = (p1, p2)
        sz = self.size
        th = self.thickness
        self.vertices = [  # horizontal beam
            (x - sz / 2.0, y + th / 2),  # left-top
            (x - sz / 2.0, y - th / 2),  # left-bottom
            (x + sz / 2.0, y - th / 2),  # right-bottom
            (x + sz / 2.0, y + th / 2),  # right-top
            # vertical beam
            (x - th / 2, y + sz / 2.0),  # left-top
            (x - th / 2, y - sz / 2.0),  # left-bottom
            (x + th / 2, y - sz / 2.0),  # right-bottom
            (x + th / 2, y + sz / 2.0),  # right-top
        ]
        self.t_since_update = t  # set time_since_update to current time
开发者ID:SridharLab,项目名称:neurodot-present,代码行数:26,代码来源:animated_fixation_cross.py


注:本文中的sprites.Sprite.update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。