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Python Rect.collidedict方法代码示例

本文整理汇总了Python中pygame.Rect.collidedict方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Rect.collidedict方法的具体用法?Python Rect.collidedict怎么用?Python Rect.collidedict使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pygame.Rect的用法示例。


在下文中一共展示了Rect.collidedict方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: test_collidedict

# 需要导入模块: from pygame import Rect [as 别名]
# 或者: from pygame.Rect import collidedict [as 别名]
    def test_collidedict(self):

        # __doc__ (as of 2008-08-02) for pygame.rect.Rect.collidedict:

          # Rect.collidedict(dict): return (key, value)
          # test if one rectangle in a dictionary intersects
          # 
          # Returns the key and value of the first dictionary value that
          # collides with the Rect. If no collisions are found, None is
          # returned.
          # 
          # Rect objects are not hashable and cannot be used as keys in a
          # dictionary, only as values.

        r = Rect(1, 1, 10, 10)
        r1 = Rect(1, 1, 10, 10)
        r2 = Rect(50, 50, 10, 10)
        r3 = Rect(70, 70, 10, 10)
        r4 = Rect(61, 61, 10, 10)

        d = {1: r1, 2: r2, 3: r3}

        rects_values = 1
        val = r.collidedict(d, rects_values)
        self.assertTrue(val)
        self.assertEqual(len(val), 2)
        self.assertEqual(val[0], 1)
        self.assertEqual(val[1], r1)

        none_d = {2: r2, 3: r3}
        none_val = r.collidedict(none_d, rects_values)
        self.assertFalse(none_val)

        barely_d = {1: r1, 2: r2, 3: r3}
        k3, v3 = r4.collidedict(barely_d, rects_values)
        self.assertEqual(k3, 3)
        self.assertEqual(v3, r3)
开发者ID:CTPUG,项目名称:pygame_cffi,代码行数:39,代码来源:rect_test.py


注:本文中的pygame.Rect.collidedict方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。