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Python EpisodicTask.reset方法代码示例

本文整理汇总了Python中pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask.reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python EpisodicTask.reset方法的具体用法?Python EpisodicTask.reset怎么用?Python EpisodicTask.reset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask的用法示例。


在下文中一共展示了EpisodicTask.reset方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: reset

# 需要导入模块: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 别名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 别名]
 def reset(self):
     self.switched = False
     EpisodicTask.reset(self)
     if self.opponent.color == EuphoriaGame.BLACK:
         # first move by opponent
         self.opponent.game = self.env
         EpisodicTask.performAction(self, (EuphoriaGame.BLACK,self.opponent.getAction()))
开发者ID:myeaton1,项目名称:euphoriaAI,代码行数:9,代码来源:euphoriatask.py

示例2: reset

# 需要导入模块: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 别名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 别名]
    def reset(self):
        self.current_time = self.prev_time = 0.0
        if const.USE_PERIODS:
            self.current_time = self.prev_time = random.uniform(0,const.PERIODS)
        self.current_time = const.MID_DAY
        #print "ST", self.current_time
        self.start_time = self.current_time
        self.counter = 0
        #choose a random node that is not the destination
        node = grid.node_number(const.DESTINATION)
        while(node == grid.node_number(const.DESTINATION)):       
            node = random.randint(0, const.NODES - 1)
        #See what happens
        if const.SAME_START:
            node = 0
        
#        while(node == grid.node_number(const.DESTINATION)):
#            node = random.randint(0, const.NODES - 1)
        self.start_node = node 
        self.env.reset_grid(self.current_time, node)
        EpisodicTask.reset(self)
开发者ID:jaegs,项目名称:AI_Practicum,代码行数:23,代码来源:task.py

示例3: reset

# 需要导入模块: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 别名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 别名]
 def reset(self):
     self.switched = False
     EpisodicTask.reset(self)
     if self.opponent.color == CaptureGame.BLACK:
         # first move by opponent
         EpisodicTask.performAction(self, self.opponent.getAction())
开发者ID:DanSGraham,项目名称:code,代码行数:8,代码来源:capturetask.py

示例4: reset

# 需要导入模块: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 别名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 别名]
 def reset(self):
     #i suppose this is the proper way to do it?
     EpisodicTask.reset(self)
     self.env.reset()
开发者ID:yycho0108,项目名称:Tetris_AI_R,代码行数:6,代码来源:main.py

示例5: reset

# 需要导入模块: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 别名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 别名]
 def reset(self):
     EpisodicTask.reset(self)
     self.env.reset()
     self._ended = False
开发者ID:sarobe,项目名称:VGDLEntityCreator,代码行数:6,代码来源:interfaces.py

示例6: reset

# 需要导入模块: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 别名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import reset [as 别名]
 def reset(self):
     EpisodicTask.reset(self)
     self.counter = 0
开发者ID:schmalerc,项目名称:pybrain,代码行数:5,代码来源:ipdexample.py


注:本文中的pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask.reset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。