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Python EpisodicTask.f方法代码示例

本文整理汇总了Python中pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask.f方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python EpisodicTask.f方法的具体用法?Python EpisodicTask.f怎么用?Python EpisodicTask.f使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask的用法示例。


在下文中一共展示了EpisodicTask.f方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: f

# 需要导入模块: from pybrain.rl.environments.episodic import EpisodicTask [as 别名]
# 或者: from pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask import f [as 别名]
 def f(self, x):
     """ If a module is given, wrap it into a ModuleDecidingAgent before evaluating it.
     Also, if applicable, average the result over multiple games. """
     if isinstance(x, Module):
         agent = ModuleDecidingPlayer(x, self.env, greedySelection = True)
     elif isinstance(x, EuphoriaRandomPlayer):
         agent = x
     else:
         raise NotImplementedError('Missing implementation for '+x.__class__.__name__+' evaluation')
     res = 0
     agent.game = self.env
     self.opponent.game = self.env
     for dummy in range(self.averageOverGames):
         agent.color = -self.opponent.color
         res += EpisodicTask.f(self, agent)
     return res / float(self.averageOverGames)
开发者ID:myeaton1,项目名称:euphoriaAI,代码行数:18,代码来源:euphoriatask.py


注:本文中的pybrain.rl.environments.episodic.EpisodicTask.f方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。