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Python LearningAgent.logging方法代码示例

本文整理汇总了Python中pybrain.rl.agents.LearningAgent.logging方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python LearningAgent.logging方法的具体用法?Python LearningAgent.logging怎么用?Python LearningAgent.logging使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pybrain.rl.agents.LearningAgent的用法示例。


在下文中一共展示了LearningAgent.logging方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: someEpisodes

# 需要导入模块: from pybrain.rl.agents import LearningAgent [as 别名]
# 或者: from pybrain.rl.agents.LearningAgent import logging [as 别名]
def someEpisodes(game_env, net, discountFactor=0.99, maxSteps=100, avgOver=1, returnEvents=False):
    """ Return the fitness value for one episode of play, given the policy defined by a neural network. """
    task = GameTask(game_env)
    game_env.recordingEnabled = True        
    game_env.reset()        
    net.reset()
    task.maxSteps=maxSteps
    agent = LearningAgent(net)
    agent.learning = False
    agent.logging = False
    exper = EpisodicExperiment(task, agent)
    fitness = 0
    for _ in range(avgOver):
        rs = exper.doEpisodes(1)
        # add a slight bonus for more exploration, if rewards are identical
        fitness += len(set(game_env._allEvents)) * 1e-6
        # the true, discounted reward        
        fitness += sum([sum([v*discountFactor**step for step, v in enumerate(r)]) for r in rs])
    fitness /= avgOver
    if returnEvents:
        return fitness, game_env._allEvents
    else:
        return fitness
开发者ID:sarobe,项目名称:VGDLEntityCreator,代码行数:25,代码来源:nomodel_pomdp.py


注:本文中的pybrain.rl.agents.LearningAgent.logging方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。