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Python Polygon.select方法代码示例

本文整理汇总了Python中polygon.Polygon.select方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Polygon.select方法的具体用法?Python Polygon.select怎么用?Python Polygon.select使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在polygon.Polygon的用法示例。


在下文中一共展示了Polygon.select方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: snap

# 需要导入模块: from polygon import Polygon [as 别名]
# 或者: from polygon.Polygon import select [as 别名]
                    if snapgrid:
                        x = snap( x, 50, 10 )
                        y = snap( y, 50, 10 )
                    point = Point( x + model.position.x, y + model.position.y, model.position.z )
                    if leftClick:
                        if len( objects ) > 0 and objects[ -1 ].is_open():
                            actions.do( \
                                ( objects[ -1 ].add, [ point ] ), \
                                ( objects[ -1 ].remove, [ point ] ) \
                            )
                        else:
                            actions.do( \
                                ( lambda a: objects.append( a ), [ Polygon( ( 100, 100, ( 200 + model.position.z * 2 ) % 255 ) ).add( point ) ] ), \
                                ( objects.pop, [] ) \
                            )
                    elif rightClick and len( objects ) > 0 and objects[ -1 ].is_open():
                        actions.do( \
                            ( lambda a: objects[ -1 ].add( a ).close(), [ point ] ), \
                            ( lambda a: objects[ -1 ].remove( a ).open(), [ point ] ) \
                        )
                if Mode.VISUAL == mode and leftClick:
                    selected = False
                    for polygon in objects:
                        if not selected and polygon.contains( model, pygame.mouse.get_pos() ):
                            polygon.select()
                            selected = True
                        else:
                            polygon.deselect()
        leftClick, _, rightClick = pygame.mouse.get_pressed()
        model.output( screen, mode, objects )
开发者ID:eZanmoto,项目名称:Modeller-3D,代码行数:32,代码来源:modeller3d.py


注:本文中的polygon.Polygon.select方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。