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Python Polygon.add方法代码示例

本文整理汇总了Python中polygon.Polygon.add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Polygon.add方法的具体用法?Python Polygon.add怎么用?Python Polygon.add使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在polygon.Polygon的用法示例。


在下文中一共展示了Polygon.add方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: load_objects

# 需要导入模块: from polygon import Polygon [as 别名]
# 或者: from polygon.Polygon import add [as 别名]
def load_objects( filename ):
    global VERSION_NUMBER
    polygons = []
    with open( filename, 'r' ) as f:
        lines = f.readlines()
        version = float( lines.pop( 0 ) )
        if version >= VERSION_NUMBER:
            lines.pop( 0 ) # ignore num_objects
            while len( lines ) > 0:
                c = lines.pop( 0 ).split()
                polygon = Polygon( ( int( c[ 0 ] ), int( c[ 1 ] ), int( c[ 2 ] ) ) )
                num_ps = int( lines.pop( 0 ) )
                for i in range( 0, num_ps ):
                    magnitudes = map( int, lines.pop( 0 ).split() )
                    polygon.add( Point( *magnitudes ) )
                polygons.append( polygon.close() )
        else:
            print "Modeller3D version " + VERSION_NUMBER + " cannot read file from Modeller3D version " + version
    return polygons
开发者ID:eZanmoto,项目名称:Modeller-3D,代码行数:21,代码来源:modeller3d.py

示例2: Polygon

# 需要导入模块: from polygon import Polygon [as 别名]
# 或者: from polygon.Polygon import add [as 别名]
             ( objects[ -1 ].remove, [ point ] ) \
         )
     else:
         actions.do( \
             ( lambda a: objects.append( a ), [ Polygon( ( 100, 100, ( 200 + model.position.z * 2 ) % 255 ) ).add( point ) ] ), \
             ( objects.pop, [] ) \
         )
 elif Command.POLYGON == command[ 0 ]:
     if len( objects ) > 0 and objects[ -1 ].is_open():
         actions.do( \
             ( objects[ -1 ].close, [] ), \
             ( objects[ -1 ].open, [] ) \
         )
     polygon = Polygon( ( 100, 100, ( 200 + model.position.z * 2 ) % 255 ) )
     for p in command[ 1 ]:
         polygon.add( Point( int( p[ 0 ] ), int( p[ 1 ] ), int( p[ 2 ] ) ) )
     polygon.close()
     actions.do( \
         ( objects.append, [ polygon ] ), \
         ( objects.pop, [] ) \
     )
 elif Command.SET == command[ 0 ]:
     option = command[ 1 ][ 0 ]
     if 'g' == option:
         model = model.set_grid( True )
     elif 'nog' == option:
         model = model.set_grid( False )
     elif 'sg' == option:
         snapgrid = True
         model = model.set_grid( True )
     elif 'nosg' == option:
开发者ID:eZanmoto,项目名称:Modeller-3D,代码行数:33,代码来源:modeller3d.py


注:本文中的polygon.Polygon.add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。